
Trisis
Trisis beta7
▼遊戲規則▼
遊戲中央會有5x5的格子 上下左右個會有5x9的格子
遊戲中央會隨機生成形狀不同的方塊
玩家需要透過上下左右鍵來決定方塊的掉落方向
只要上下左右的格子內的方塊連成一線就會消除並給予對應的分數
一次消一列(Single) ---> 40分 (梯形消除)-----> 100分
一次消二列(Double) ---> 300分(梯形消除)----->1200分
一次消三列(Trisis) ---> 2500分
/\梯形/\
若放置的方塊超出了四週的格子(9格)
則該格子會將全部方塊清除 並扣除一滴血
玩家共有三滴血(無法回復)
血量扣完後遊戲就會結束
玩家可以透過Z鍵來保留方塊
可以透過X鍵消除當前方塊並扣除一把鎬子
(每放置20方塊就會回復一把)
遊戲難易度
Easy ---> 單格 雙格方
Normal ---> 單格 雙格方 長條方塊
Hard ---> 單格 雙格方 長條方塊 梯形方塊
遊戲目標>>>死之前拿到高分 就是這麼簡單
遊戲目前共有兩個模式
<遙控炸彈>
玩家可透過連續消除方塊來增加
combo數
combo越高消除方塊的到的分數越高
combo:3 ---> 分數x2
combo:4 ---> 分數x3
combo:5 ---> 分數x4
以此類推
<定時炸彈>
中鍵會有計時器 若計時器歸零前還沒決定方塊的掉落方向
將會扣除一滴血
每消除10列就會晉升一級Level
計時器會歲著Level數的增加時間變短
每晉升一級消除得到的分數就會加倍
<高壓炸彈>
中鍵會有計時器 若計時器歸零前還沒達到模標分數
血量將會歸零
達到目標分數後就會晉級並增加目標分數的難度
<行李炸彈>
用方塊排出黑色區域的形狀 排出指定形狀後 就會在隨機
方向生成新的隨機黑色區域
<黏性炸彈>
玩家消除的方塊會移至下方,在各方向的底部累積滿要求的高度時就會立即消除,分數的計算原本分數成以該方向的底部高度
<微型炸彈>
玩家要消除個方向內所有的微型炸彈才即可恢復時間(60s)
<地震模式>
玩家每放下40個方塊就會隨機出發一個場地負面效果
1.生成一顆障礙方塊在 中央阻礙玩家放置特定方向的方塊
2.鎖住特定方向的場地 讓方塊無法掉落該方向
3.把特定方向的場地 底部部分方塊消除
4.限制住hold的使用
5.在特定方向的場地 底部生成垃圾方塊
6.畸形方塊
<線上地震模式>
玩家必須在"combo機會"歸零前連續的消除方塊 每消除一次方塊"combo機會"就會恢復成5。 "combo機會"歸零後,如果"ATK/DF表"是綠色的且數字大於1就會進行攻擊(將該數字轉為防禦指數並轉給其他玩家),若是紅色的就會依上面的數字 發生對應數字的地震(如果大於五會直接扣血)
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game by ---> Game Making Diary
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